Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Game-artiest

Beschrijving

Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde en creatieve game-artiest die verantwoordelijk is voor het ontwerpen en ontwikkelen van visuele content voor videogames. Als game-artiest werk je nauw samen met game-ontwerpers, programmeurs en andere teamleden om een meeslepende en aantrekkelijke game-ervaring te creëren. Je bent betrokken bij het maken van concept art, 2D- en 3D-modellen, animaties en texturen die passen bij de stijl en het thema van het spel. Daarnaast zorg je ervoor dat alle visuele elementen technisch haalbaar zijn en goed functioneren binnen de game-engine. Je hebt een scherp oog voor detail en bent in staat om originele en innovatieve ontwerpen te maken die de speler aanspreken. Verder blijf je op de hoogte van de nieuwste trends en technieken binnen de game-industrie om zo de kwaliteit van het visuele aspect van onze games continu te verbeteren. Je draagt bij aan het creatieve proces vanaf de eerste conceptfase tot en met de uiteindelijke productie en implementatie van de graphics. Een passie voor games en een diepgaand begrip van visuele storytelling zijn essentieel voor deze rol. Als game-artiest ben je een belangrijke schakel in het realiseren van een unieke en boeiende game-ervaring voor onze gebruikers.

Verantwoordelijkheden

Text copied to clipboard!
  • Ontwerpen van concept art en visuele stijlen voor games
  • Maken van 2D- en 3D-modellen en animaties
  • Samenwerken met ontwikkelteams om visuele elementen te integreren
  • Optimaliseren van graphics voor verschillende platforms
  • Zorgen voor consistentie in visuele stijl en kwaliteit
  • Up-to-date blijven met nieuwe tools en technieken in game-art
  • Ondersteunen bij het creëren van marketingmateriaal
  • Testen en aanpassen van visuele content op basis van feedback
  • Documenteren van ontwerpkeuzes en processen
  • Bijdragen aan creatieve brainstormsessies

Vereisten

Text copied to clipboard!
  • Ervaring met grafische software zoals Photoshop, Illustrator, Blender of Maya
  • Kennis van game-engines zoals Unity of Unreal Engine
  • Sterke portfolio met relevante game-art projecten
  • Creatief en oog voor detail
  • Goede communicatieve vaardigheden en teamgericht werken
  • Basiskennis van animatietechnieken
  • Passie voor videogames en game-ontwikkeling
  • Vermogen om deadlines te halen en onder druk te werken
  • Kennis van kleurentheorie en compositie
  • Ervaring met het optimaliseren van assets voor performance

Potentiële interviewvragen

Text copied to clipboard!
  • Welke ervaring heeft u met het maken van game-art?
  • Met welke grafische software bent u het meest vertrouwd?
  • Kunt u een portfolio delen van uw eerdere werk?
  • Hoe gaat u om met feedback op uw ontwerpen?
  • Heeft u ervaring met het werken in een multidisciplinair team?
  • Welke game-engines heeft u gebruikt voor uw projecten?
  • Hoe blijft u op de hoogte van nieuwe trends in game-art?
  • Kunt u een voorbeeld geven van een uitdagend project en hoe u dat heeft opgelost?
  • Hoe zorgt u voor consistentie in visuele stijl binnen een project?
  • Wat motiveert u het meest in het maken van game-art?